1 Import file gambar di photoshop. Buka gambar di photoshop. Pertama import terlebih dahulu foto atau gambar yang Anda miliki ke adobe photoshop seperti biasanya. Bisa dengan melakukan drag and drop atau dengan memilih menu File > Open. 2. Pilih crop tool. pilih crop tool.
CaraMenambahkan Teks di Photoshop. Adobe Photoshop umumnya digunakan untuk membuat ilustrasi dan menyunting foto. Anda juga dapat menambahkan teks di Photoshop atau menyesuaikan properti seperti jenis huruf, ukuran, dan warna teks. Kemudian, Anda dapat membuat gambar, iklan, atau judul. Namun, ingatlah bahwa tujuan penambahan teks di Photoshop
Jumpalagi dengan kami masih di TUTORIAL89, tempatnya berbagi tutorial-tutorial menarik. Dikesempatan kali ini kami akan membahas "Cara mengatur paragraph di photoshop agar rapih + Video". Tutorial photoshop | Jika pada tutorial Microsoft office yang lalu kita belajar mengatur paragraph di Microsoft word, di tutorial photoshop kali ini juga
Vay Tiền Nhanh. Ilustrasi Photoshop. Foto Josh Sorenson/pexelsCara Membuat Segitiga, Kotak, Lingkaran di Photoshop CS61. Membuat Segitiga di PhotoshopIlustrasi Polygon Tool. Foto segitiga di Photoshop. Foto segitiga di Photoshop. Foto segitiga di Photoshop. Foto segitiga di Photoshop. Foto Membuat Kotak di PhotoshopIlustrasi membuat kotak di Photoshop. Foto membuat kotak di Photoshop. Foto membuat kotak di Photoshop. Foto membuat kotak di Photoshop. Foto Membuat Lingkaran di PhotoshopIlustrasi kotak di Photoshop. Foto computerhope.
Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan cara menggunakan Adobe Photoshop untuk membuat potret abstrak, fiksi ilmiah menggunakan berbagai teknik manipulasi foto. Pertama, kita akan membangun bagian dasar menggunakan latar belakang ruang dan gambar lanskap. Setelah itu, kita akan menambahkan model, membuat beberapa efek cahaya, membuat elemen abstrak, menambahkan planet, dan menyelesaikan latar belakang ruang. Kita akan menggunakan beberapa layer dan paint cahaya untuk menyelesaikan efek akhir. Aset Tutorial Aset berikut digunakan selama pembuatan pada tutorial ini Latar ruang 1 Latar ruang 2 Landscape Model Tekstur abstrak Planet Cahaya 1 Cahaya 2 Sinar cahaya 1. Cara Membangun Bagian Dasar Langkah 1 Buat dokumen 3000 x 1637 px baru di Photoshop dengan pengaturan yang diterapkan Langkah 2 Pilih Layer > New Fill Layer > Solid Color dan pilih warna 393356. Langkah 3 Buka gambar latar ruang 1. Saya telah memilih yang biru untuk memulai dan menyeret gambar ini ke kanvas utama kita menggunakan Move Tool V. Langkah 4 Buat layer penyesuaian Hue/Saturation di atas gambar ruang 1 dan atur sebagai Clipping Mask. Ubah nilai Master untuk mengubah warna latar belakang menjadi warna ungu mirip dengan latar belakang pengisian warna Langkah 5 Buat pengaturan layer Curves untuk mencerahkan latar belakang ruang. Pada layer mask ini, aktifkan Brush Tool B dan gunakan soft round satu dengan warna hitam untuk menghapus bagian atas kedua sisi. Kita bertujuan untuk membuat sumber cahaya utama berasal dari tengah atas, jadi kedua sisi harus lebih gelap dari area itu. Langkah 6 Buat lapisan penyesuaian Curves yang lain untuk menggelapkan sisi latar belakang. Pada layer mask, gunakan soft black brush untuk melukis pada bagian tengah sehingga tidak akan terpengaruh oleh lapisan penyesuaian ini. Langkah 7 Klik ikon kedua di bagian bawah panel Layers untuk menambahkan mask ke lapisan latar belakang. Gunakan sikat hitam lembut dengan opacity rendah sekitar 20-25% untuk mengurangi visibilitas bintang di latar belakang. Langkah 8 Seret gambar landscape ke dokumen utama kita dan letakkan di bagian bawah. Gunakan layer mask untuk menghapus langit dan gunung di horizon. Langkah 9 Buat layer penyesuaian Color Balance untuk mengubah warna landscape. Ubah nilai Midtones dan Highlight, dan pada layer, gunakan soft brush hitam dengan opacity rendah untuk mengurangi magenta pada beberapa area bayangan. Langkah 10 Buat pengaturan layer Curves untuk menggelapkan landscape. Gunakan layer mask ini untuk mengurangi efek gelap pada beberapa detail terang di permukaan. 2. Cara Merubah Model Langkah 1 Potong model dan tempatkan dia di bagian tengah. Gunakan layer mask untuk menghilangkan sisi keras tubuhnya dan ratakan wajahnya dengan latar belakang yang ada. Langkah 2 Buat adjustment layer Curves untuk mengurangi penerangan pada wajah model. Pada layer mask ini, poles di bagian atas dan bawah wajah untuk mengurangi efek gelap di sana. Langkah 3 Buat layer baru, ubah modenya menjadi Overlay 100%, dan atur dengan 50% abu-abu. Aktifkan Dodge dan Burn Tool O dengan Midtones Range, Exposure sekitar 5-10% untuk menyaring beberapa detail di wajahnya. Anda dapat melihat bagaimana saya melakukannya dengan mode Normal dan hasilnya dengan mode Overlay. 3. Cara Membuat Efek Cahaya Langkah 1 Buka gambar cahaya 1. Saya telah memilih gambar 03 dan meletakkannya di kanvas utama. Pilih Filter > Liquify Tool lalu pilih Twirl Clockwise Tool C. Gunakan alat ini untuk mengubah gambar menjadi seperti berputar. Anda harus mendapatkan hasil yang serupa dengan yang ditunjukkan di bawah ini. Langkah 2 Ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100% dan gunakan layer mask untuk menghilangkan bagian tepi yang kasar dan biarkan lingkaran terlihat lembut di sekitar wajah model. Langkah 3 Gunakan gambar ini lagi dan atur untuk mendapatkan hasil yang serupa dengan yang ini, dan letakkan pada mata. Ubah mode layer ini ke Linear Dodge 100%. Langkah 4 Pilih semua layer cahaya dan tekan Control-G untuk membuat grup untuk mereka. Ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100% dan tambahkan lapisan penyesuaian Channel Mixer untuk mengubah efek warna menjadi ungu muda. Langkah 5 Gunakan Levels untk penyesuaian layer agar membuat efek tampak lebih halus. Langkah 6 Buat layer baru di bawah grup 1 cahaya. Gunakan soft brush dengan warna fad8fa dan Opacity sekitar 30% untuk melukis highlight pada mata model. Langkah 7 Buka gambar sinar cahaya. Pilih satu gambar yang Anda suka saya memilih yang merah dan memindahkannya ke kepala model. Gunakan Free Transform Tool Control-T untuk mengubah perspektif gambar untuk membuat sinar cahaya turun dari atas. Ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100% dan gunakan layer mask untuk menghilangkan bagian tepi yang keras dan detail yang tidak perlu di bagian sekitar kepala. Langkah 8 Duplikasi layer ini dan flip secara horizontal Edit> Transform> Flip Horizontal. Poles pada layer mask untuk menghapus sebagian besar sinar cahaya, meninggalkan beberapa terlihat di sisi kiri dari sudut pandang kalian. Langkah 9 Buat grup untuk lapisan sinar cahaya dan ubah mode grup ini ke Linear Dodge 100%. Gunakan layer Hue / Saturation untuk penyesuaiandan dan sesuaikan nilai Master Langkah 10 Tambahkan layer untuk penyesuaian Color Balance untuk memvariasikan warna sinar cahaya. Langkah 11 Buka gambar cahaya 1. Pilih gambar 012 untuk ditambahkan ke wajah model, dan ubah modenya ke Linear Dodge 100%. Gunakan Control-T untuk memutar gambar agar spot sorotan dari gambar muncul di bagian atas sinar cahaya. Gunakan layer mask untuk menghapus sebagian besar gambar, meninggalkan beberapa efek cahaya dan warna yang terlihat sebagian besar di sekitar sisi dan bagian atas model. Langkah 12 Buat pengaturan layer Hue/Saturation untuk menghilangkan warna efek. Langkah 13 Gunakan layer penyesuaian Color Balance untuk mengubah sedikit efek warnanya. Langkah 14 Gunakan layer penyesuaian Levels untuk membuat efek lebih halus. Area yang dipilih menunjukkan tempat polesan pada layer mask. Langkah 15 Buka gambar cahaya 2 . Pilih gambar 5 dan tambahkan ke kanvas utama, dan kemudian ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100%. Gunakan layer mask untuk menghilangkan bagian tepi gambar yang keras, membuat efek terlihat di sekitar wajah model saja. Langkah 16 Tambahkan layer penyesuaian Hue/Saturation dan ubah pengaturan Master Langkah 17 Buat layer penyesuaian Color Balance untuk meningkatkan sedikit efek warna. Langkah 18 Buat pengaturan layer Curves untuk membuat efek lebih cerah dan lebih terlihat. Pada layer mask ini, poles pada bagian bawah sisi kiri dan wajah untuk membuat area ini kurang dipengaruhi oleh layer penyesuaian ini. Langkah 19 Buat layer baru di atas lapisan lain dan gunakan soft brush dengan warna bf4d83 dan Opacity sekitar 30% untuk melukis pada bagian atas wajah model. Ubah mode lapisan ini ke Linear Dodge 100%. 4. Cara Membuat Dekorasi Abstrak Langkah 1 Buka gambar tekstur abstrak dan seret gambar ini ke dokumen utama kita. Setel layer ini di atas layer model dan di bawah mata satu. Gunakan Liquify Tool untuk men-tweak gambar ini untuk menjadikan sesuatu seperti ini Ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100% dan tambahkan mask ke layer ini dan hapus sebagian besar hasil seperti yang ditunjukkan di bawah ini Langkah 2 Gunakan Liquify Tool untuk men-tweak gambar ini lagi ke berbagai bentuk dan atur di sekitar model dan lingkaran cahaya. Gunakan imajinasi Anda, dan jangan berhenti sampai dirasa bagus! Langkah 3 Buat grup untuk layer ini, dan ubah mode layer ini ke Linear Dodge 100%. Tambahkan pengaturan Hue/Saturation untuk mengubah warna efek dari merah ke kuning. Pada layer mask, poles pada beberapa detail untuk membuatnya kurang terpengaruh oleh layer penyesuaian ini. Langkah 4 Gunakan pengaturan layer Curves untuk mengurangi visibilitas efek. Langkah 5 Tambahkan mask ke grup ini dan gunakan soft brush hitam untuk mengurangi visibilitas efek lagi, dan membuatnya lebih halus. 5. Cara Menambahkan Planet Langkah 1 Unduh gambar planet dengan sudut yang Anda inginkan, atau gunakan resource Anda sendiri. Tempatkan planet ke lingkaran cahaya dan duplikasi dua kali. Gunakan Control-T untuk mengubah ukurannya dan mengaturnya di sekitar lingkaran itu. Atur lapisan planet di bawah grup cahaya. Tambahkan mask ke setiap layer planet untuk membuat planet-planet memudar ke latar belakang. Langkah 2 Kelompokkan semua lapisan planet ke dalam folder baru menggunakan Control-G. Buat layer penyesuaian Hue/Saturation untuk desaturasi planet. Langkah 3 Buat layer penyesuaian Color Balance dan ubah pengaturan Midtones. Pada layer mask ini, poles pada area bayangan planet agar tidak terlalu biru. Langkah 4 Gunakan pengaturan layer Curves untuk membawa lebih banyak cahaya ke bagian depan planet. Poles pada area bayangan untuk menjaga kecerahan dan kontrasnya. 6. Cara Menyelesaikan Background Ruang Langkah 1 Untuk membuat lebih banyak detail dan tekstur untuk langit, buka ruang latar belakang gambar 2 dan pilih gambar 3 atau gambar apa pun yang Anda suka atau resource Anda sendiri. Seret ke kanvas utama dan ubah mode ke Layar 100%. Setel layer ini di atas lapisan lainnya. Gunakan layer mask untuk membuat detail awan tampak halus di sekitar model dan lingkaran terang. Langkah 2 Buat pengaturan layer Hue/Saturation untuk menghilangkan efek sepenuhnya. Langkah 3 Buat layer penyesuaian Levels untuk mengurangi visibilitas dan lightness efek. 7. Cara Melakukan Penyesuaian Akhir Langkah 1 Buat layer penyesuaian Gradient Map di atas layer dan pilih warna a58869 dan 94ece5. Ubah layer mode ini menjadi Soft Light 90% dan gunakan soft brush hitam untuk melukis di kedua sisi landscape untuk mengurangi efek dari layer penyesuaian ini. Langkah 2 Buat layer penyesuaian Color Balance dan ubah nilai Midtones, Shadows dan Highlights. Langkah 3 Tambahkan layer penyesuaian Gradient Map lainnya dan pilih warna 808080 dan bbccee. Ubah mode lapisan ini ke Hard Light 70% dan poles pada wajah model untuk mengurangi kecerahan di sana. Langkah 4 Buat layer penyesuaian Vibrance untuk meningkatkan cahaya dan warna pemandangan. Langkah 5 Buat layer penyesuaian Vibrance lain untuk meningkatkan efek lebih banyak. Poles di bagian atas lanscape dan bagian bawah wajah model untuk memastikan bahwa tidak terlalu biru. Langkah 6 Buat layer baru dan gunakan soft brush dengan warna 200120 untuk melukis pada bagian bawah kanvas untuk menghasilkan cahaya yang dipantulkan di sana. Ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100% dan gunakan layer mask untuk mengurangi visibilitas efek pada area yang lebih rendah pada scene. Langkah 7 Buat layer baru dan gunakan soft brush dengan warna e192e0 untuk melukis di bagian bawah lingkaran cahaya. Ubah mode layer ini ke Overlay 100%. Langkah 8 Buat pengaturan layer Curves untuk mengubah warna seluruh adegan. Langkah 9 Gunakan layer penyesuaian Curves lain dengan tujuan yang sama. Poles pada bagian bawah agar tidak terlalu terlihat magenta. Langkah 10 Tambahkan layer penyesuaian Curves yang lain untuk mencerahkan bagian kiri model dan lingkaran terang. poles sisanya agar tidak terpengaruh oleh layer penyesuaian ini. Selamat, Anda Selesai! Saya harap Anda menikmati tutorial dan belajar sesuatu yang baru untuk proyek Anda sendiri. Jangan ragu untuk membagikan hasil Anda atau tinggalkan komentar di kotak di bawah ini. Nikmati dengan Photoshop! Tertarik dengan lebih banyak tema luar angkasa/galaksi? Kunjungi beberapa tutorial kami di bawah ini
translation by you can also view the original English article Latar belakang mulus dapat digunakan pada hampir semua jenis proyek. Anda biasanya akan melihat mereka digunakan dalam desain fashion, desain cetak, desain web, dan bahkan desain arsitektur. Saya selalu menikmati membuat latar belakang mulus, dan dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan cara untuk membuat lingkaran, pola latar belakang geometris benar-benar menarik menggunakan alat vektor Photoshop. Mari kita mulai! 1. Menyiapkan Canvas Anda Sebelum kita mulai, hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah untuk mengatur canvas. Pengaturan pengukuran yang tepat untuk pola ini penting, sehingga dalam tutorial ini, kita akan bergantung pada grid. Langkah 1 Untuk menyiapkan grid Anda, browse ke Preferences > Guides, Grids & Slices. Mengatur Gridline setiap 50 pixel, seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Langkah 2 Sekarang bahwa grid Anda siap, membuat dokumen baru dalam dimensi 350 x 350 pixel. Menggunakan pengaturan di bawah ini. Setelah dokumen Anda telah dibuat, maju terus dan menunjukkan grid Anda dengan menuju ke View > Show > Grid Command/Ctrl-' Dokumen Anda sekarang harus terlihat mirip dengan gambar di bawah ini dengan Gridlines ditempatkan setiap 50 pixel. 2. Menggambar Bentuk Langkah 1 Sebelum Anda mulai, memastikan bahwa Snapping diaktifkan dengan menuju ke View > Snap. Hal ini akan memastikan bentuk Anda ditempatkan dengan benar. Langkah 2 Pola ini akan dibuat dengan menggunakan bentuk dasar vektor. Pilih Ellipse Tool U dan klik di mana saja pada canvas. Buat lingkaran dalam dimensi 200 x 200 pixel. Lingkaran Anda harus terlihat mirip dengan bentuk ini. Lingkaran saya saat ini tidak ada warna yang diterapkan untuk Path Selection Tool A, pilih bentuk lingkaran yang baru saja Anda buat, dan mengubah warna menjadi hitam, atau warna yang Anda suka. Langkah 3 Menempatkan bentuk pertama Anda di sudut kiri atas canvas Anda, seperti yang ditunjukkan. Ini harus snap ke tempat. Langkah 4 Dengan Path Selection Tool A yang dipilih, dan sambil menekan Alt pada keyboard, pilih bentuk lingkaran dan drag keluar duplikat lingkaran, seperti yang ditunjukkan. Dengan lingkaran baru yang dipilih, pilih opsi Intersect Shape Areas dari Path Operations, seperti yang ditunjukkan. Bentuk baru Anda akan terlihat seperti mempermudah hal ini, pilih Merge Shape Components, seperti yang ditunjukkan. Ini akan menyingkirkan semua kelebihan path. Klik Yes. Canvas Anda sekarang harus terlihat seperti ini. 3. Membangun Bentuk Pola Langkah 1 Dengan Path Selection Tool A yang dipilih, pilih bentuk baru, dan dengan tombol Alt ditekan, drag keluar duplikat bentuk dan menempatkan itu, seperti yang ditunjukkan. Pilih kedua bentuk dengan Path Selection Tool A dan membuat duplikat dari mereka dengan Copy dan Paste Command/Ctrl-C dan Command/Ctrl-V. Kemudian, memutar mereka dan menempatkan mereka, seperti yang ditunjukkan, dengan menekan Command/Ctrl-T pada keyboard Anda, menggunakan Transformasi yang tepat untuk menanganinya. Langkah 2 Sekarang kita perlu mengisi di tengah dari pola. Untuk melakukan ini, pilih Rectangle Tool dan klik langsung ke persimpangan dua Gridlines di tengah. Buat bentuk kotak persegi dalam dimensi 70 x 70 pixel. Memastikan untuk mengaktifkan opsi From Center. Bentuk Anda sekarang harus terlihat mirip dengan gambar mari kita Inflate bentuk pusat sedikit dengan menuju ke Edit > Transform Path > Warp. Pilih Inflate dari menu dropdown Warp. Mengatur Bend ke 10%. Tekan Yes. Bentuk Anda sekarang harus terlihat seperti 3 Pola kita hampir selesai. Sebelum kita melanjutkan, lihatlah panel Layers Anda. Jika paths Anda terpisah menjadi beberapa layer, seperti saya, pilih semua layer bentuk dan Merge mereka dengan klik kanan pada mereka lalu memilih Merge Shapes. Ini akan menggabungkan semua path menjadi satu. Semua layer bentuk kini bergabung menjadi satu 4 Sekarang kita telah menyederhanakan layer, sekarang kita dapat mulai duplikasi bentuk untuk mengisi layar. Pilih Path Selection Tool A dan pilih bentuk, seperti yang ditunjukkan. Anda dapat memilih beberapa bentuk dengan shift-klik pada mereka. Jangan klik bentuk paling kiri. Itu tidak perlu. Dengan empat path yang dipilih, tekan Alt pada keyboard Anda, drag keluar bentuk duplikat, dan menempatkan mereka, seperti yang ditunjukkan. Canvas Anda sekarang harus terlihat seperti teknik yang dijelaskan di atas, drag beberapa duplikat lebih dan menempatkan mereka, seperti yang ditunjukkan. Ingat, Anda tidak perlu memilih bagian atas dua bentuk. Ini adalah bagaimana canvas Anda akan terlihat sekarang. 4. Membuat Pola Mulus Pada titik ini, kita sudah cukup banyak yang dilakukan dengan tutorial. Semua yang perlu kita lakukan sekarang adalah mengubahnya menjadi preset pola. Langkah 1 Pilih Rectangular Marquee Tool M dan gambar selection di tengah canvas seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Selection Anda harus 150 x 150 pixel. Sekarang menuju ke Edit > Define Pattern. Beri nama pola Anda. 5. Menerapkan Pola Setelah Anda selesai, langkah berikutnya adalah untuk menerapkan pola untuk melihat bagaimana tampilannya dan untuk memastikan bahwa itu benar-benar bekerja. Langkah 1 Buat dokumen baru dalam ukuran apapun yang Anda suka. Punya saya adalah 2000 x 2000 pixel. Langkah 2 Memilih layer Background pada panel Layers. Menuju ke Edit > Fill F5. Pilih Pattern dari menu dropdown Use dan pilih pola yang baru Anda buat dari dropdown Custom Pattern. Klik OK. Pola Anda sekarang akan diterapkan pada layer Background. Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, pola Anda harus benar-benar mulus. Jika tidak mulus, Anda mungkin perlu membuat beberapa penyesuaian. Kesimpulan Dalam tutorial ini, saya menunjukkan cara cepat dan mudah membuat pola lingkaran mulus, geometris, menggunakan alat vektor Photoshop. Saya berharap bahwa Anda belajar sesuatu dari tutorial ini dan dapat menggunakan teknik ini untuk membuat pola yang indah Anda sendiri di Photoshop. Efek ini dibuat hanya dengan membalik warna Command/Ctrl-I.
cara buat kotak di photoshop